第268章 十分矛盾的阵法(第2/2 页)
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不顺畅就是一连串的不顺畅,就是十的20次方级别颗粒子不顺畅。
修士凭借着最后的舒适感就可以做最后的调整,调整到他们认为舒适的那个点。
至于舒适的那个点自然和他们之前打造的根基,自己学会的理论,自己的感知有关。
潜力越大的修士,舒适的那个点自然也就越小,微观粒子在进入那个舒适点时也就越接近顺滑的曲线之中。
比如塑造光子级灵魂就要求修士那些舒适的点感知在光子级以内,塑造灵子级灵魂就要求那些舒适的点在灵子级以内。
最后时减质增阵法将内部时间压缩到内部度过一天外界度过5天的地步,将粒子的质量在修士的感知中提升到原来的一百二十万倍。
这时减质增阵法每次催动真正能体现出来的效果是不能保证一样的。
这阵法会随着催动修士的实力,大会准备的阵法用的行�
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